Перейти к содержимому


Самый Популярный Контент


#1699 Релиз движка Guildmaker 2.0.0-alpha

Написано NeLo на 20 Май 2016 - 18:50

C 20 мая 2016 года при создании нового сайта в системе будет использоваться движок второго поколения.

 

Несмотря на то, что разработка движка 2.0 завершилась 9 мая, вся наша платформа в целом нуждалась в некотором ремастеринге для совместимости с новыми техническими решениями (новый движок интегрирован со многими современными серверными программами и фреймворками, упрощающими процесс разработки и повышающими эффективность исполнения бизнес логики на стороне сервера).

 

О данной версии движка уже достаточно много было написано в следующей теме:

Guildmaker 2.0 – в разработке!

 

В истории обновлений Вы можете узнать особенности новой версии и взглянуть на несколько скриншотов:

http://community.gui...aker-200-alpha/

 

Как уже было упомянуто ранее, владельцам сайтов на движке 1.0 (или ниже) нужно подождать выхода патча 2.0.1, в котором будет доделана миграция БД из старой схемы в новую, что позволит использовать свежий релиз. 

 

Кланам и гильдиям, желающим перейти со старой версии движка на новую мы готовы помочь уже сейчас, а именно:

 

1. Осуществим перенос оплаченных дополнительных услуг (базовый пакет, ДКП система и др.) на новый сайт.

2. Перенесем плагины со старого на новый сайт с сохранением всех данных.

Если нужно сохранить и другие данные тоже – в этом случае точно следует дождаться патча.

 

Данная процедура доступна только пользователям проекта, использующим дополнительный (платный) функционал.

 

Если Вы являетесь одним из таких и желаете осуществить перевод своего сайта на новый движок до выхода официального патча, напишите в данной теме, либо на почту тех. поддержки: support@guildmaker.ru




#1668 Guildmaker 2.0 – в разработке!

Написано NeLo на 22 Март 2016 - 19:47

15 января 2016 года началась разработка движка второго поколения, который станет новым фундаментом для сайтов игровых сообществ, использующих платформу Guildmaker.
 
Цель релиза – ликвидация слабых мест и недостатков предшественника, ядра 1.0. Основным таким недостатком является трудная система изменения внешнего вида сайта, путем редактирования кода шаблонов и стилей по FTP, сравнимая с классическим веб-хостингом, который, по определению, никак не может претендовать на слоган "Конструктор".
 
С выходом движка 2.0 выдачи прямого доступа к файлам сайта по FTP будут прекращены, а процесс редактирования визуального облика страниц полностью переносится в панель управления. При этом руководителю игрового коллектива будет предложен список глобальных переменных (готовых блоков с различным содержимым), которые легко подставляются в любую часть шаблона. Услуга "Базовый пакет" остается и в обновлении является допуском к модулю "Дизайн". Кроме этого, вводится поддержка дизайн-паков - готовых архивов с шаблонами, стилями и изображениями, которые можно будет загружать на сайт и устанавливать одним нажатием кнопки.
 
На момент этого анонса, после 68 дней, 456 часов непрерывной разработки преодолена психологически важная отметка – более 50% работы уже позади, а все ключевые проектные решения приняты. А это значит, что уже можно сделать публичный анонс: новой версии движка Guildmaker - быть!
 
3-announce-clan-site-engine-2_0-work-in-
 
Ориентировочная дата выхода обновления – лето 2016.
 
 
Переход с 1.0 на 2.0 для созданных ранее сайтов
 
Новое ядро и его модули проектируются практически с нуля, менее 10% старого кода будет задействовано снова, а значит заявлять про какую-либо обратную совместимость сейчас не просто. Тем не менее, ситуация такова:
 
Новый движок частично совместим с 1.0. Это значит, что апгрейд будет доступен, но часть данных не подлежит переносу:
 
1. Шаблоны на 100% не совместимы. Ввиду реализации мощного шаблонизатора с механизмом плейсхолдеров (подстановка содержимого) дизайн сайта нужно будет восстанавливать с нуля.
 
2. Пароли пользователей не переносятся – каждому пользователю нужно будет восстановить доступ к учетной записи через соответствующую форму (уже без лишнего вмешательства администраторов).
 
3. Группы и привилегии не переносятся – придется заново выдать привилегии всем активным пользователям (неактивных уже можно будет удалять). Эта часть миграции хорошо оптимизирована – по умолчанию созданы все широко используемые наборы ролей, администратору потребуется лишь подкорректировать их название на свой вкус и распределить их между игроками.
 
На данный момент еще не все обдумано по миграции данных, за ходом принятия решений о том, что подлежит переносу, а что нет можно следить тут:
 
 
Процесс разработки
 
Начиная с января 2016 года, за ходом работ по проекту можно смотреть в dev-трекере:
 
Для любопытных пользователей, которые занимаются веб-разработкой, а также для наблюдателей из смежных областей, на главной странице нашего редмайна есть бейджики с технической статистикой:
 
version-stable.svg – Текущая стабильная версия движка, которая используется платформой
 
version-dev.svg – Версия движка из dev-ветки: мажор, миноры и номер последнего билда, соответственно.
 
build.svg – Статус последней сборки (успех/фейл)
 
tests.svg – Статус прогона автоматизированных тестов для последней сборки (BDD)
 
code-coverage.svg – Количество кода, проверяемого в ходе автоматизированного тестирования (грубо говоря, чем выше этот показатель, тем меньше вероятность встретить ошибку в работе движка после релиза).
 
code-lines.svg – Количество строк кода
 
duplicate-code.svg – Количество копипаста в коде
 
code-style.svg – Количество замечаний по стилю оформления кода согласно стандарту PSR-2
 
code-quality.svg – Количество проблемных мест в коде, которые нужно отрефакторить
 
(с каждым новым билдом данная информация автоматически меняется CI сервером)
 
 
Скриншоты движка 2.0
 
Напоследок, несколько скриншотов из админки нового движка.
 
Десктопная версия:
 
1-clan-site-engine-2_0-mmorpg-games-demo
 
Мобильная версия:
 
2-clan-site-engine-2_0-mmorpg-games-demo



#1692 Завершение разработки движка 2.0

Написано NeLo на 09 Май 2016 - 09:21

9 мая в 02:00 написана последняя, 11178-ая строчка кода нового движка для сайтов нашей платформы. К 06:00 этого же дня, сборка получила статус "Стабильной", финальный прогон тестов завершился успехом.

 

Данная тема не является релизом – с этого момента работа будет продолжена уже с механизмом самого хостинга, который "занимается" созданием и обновлением сайтов системы.

 

Немного о самом процессе разработки движка можно узнать из этой темы.

 

К сожалению, не обойдется данная новость и без плохих вестей:

 

1. Пользователям, активно использующим старый движок, после релиза придется еще немного подождать выхода версии 2.0.1, в которой будет доделана миграция базы данных из старых схем в новые, либо не ждать и создать сайт заново, но уже на обновленном и удобном фундаменте. ДКП систему при этом мы поможем перенести в целости и сохранности (после подключения услуги к сайту на новом движке).

 

2. Некоторые обещанные фичи были отложены до следующих обновлений (уже есть примерный план по доработкам на несколько версий вперед: 2.0.2, 2.0.3 и 2.0.4).

 

Данные меры являются вынужденными в связи с нехваткой временных ресурсов (объем работ достаточно приличный, так, например, базовая версия движка второго поколения с минимальным функционалом стоила 676 часов усердных приседаний).

 

Всем владельцам сайтов на движке 1.0 (или ниже) настоятельно рекомендуется подождать версию 2.0.1, в которой будет реализован переход на 2.0, таким образом у Вас сохранятся все учетные записи пользователей, страницы, новости, темы и сообщения на форуме, а также другие данные сайта. Оставайтесь на стабильной сборке движка, пока переход не будет проработан.




#27 Плагин "Банк клана"

Написано NeLo на 05 Сентябрь 2013 - 18:13

Название плагина:
Банк клана
 
Текущая версия:
1.2
 
Описание:
Плагин, позволяющий вести учет ресурсов и предметов в казне клана.

 

Перейти к видео-гайду по плагину
 
Интерфейс плагина представляет собой 4 вкладки:
 
– Предметы в казне
– Очередь на предметы
– Управление предметами (для администраторов)
– История операций (для администраторов)
 
Предметы в казне
 
На вкладке присутствует список предметов, содержащихся в банке клана. Каждый предмет имеет название, изображение и количество доступных единиц для получения. Игрок клана может оставить заявку на предмет или ресурс в специальной форме рядом с каждым предметом, указав необходимое количество.
 
tab_items.png
 
Примечание: Зеленым цветом отмечаются предметы, которых более 100 в казне, красным – дефицитные предметы, на данный момент отсутствующие в казне клана.
 
Очередь на предметы
 
Во вкладке находятся заявки на предметы. Вы можете посмотреть очередь на какой-либо конкретный предмет, выбрав его название в фильтре. В выпадающем списке этого фильтра присутствуют только те предметы, на которые есть хотя бы одна заявка. Каждая заявка содержит ник игрока, который ее оставил, название предмета и его необходимое количество, которое игрок желает получить из казны.
 
Администратор может "удалить" заявку игрока из очереди, тем самым рассмотрев ее. Предполагается, что в этот момент в самой игре игроку был выдан предмет, либо он получил отказ в выдаче.
 
tab_queue_nofilter.png
 
tab_queue_filter_example.png
 
Управление предметами
 
Вкладка доступна только администраторам с уровнем доступа "Возможность использовать панель управления кланом".
На данной вкладке администратор может добавлять, изменять и удалять предметы из казны клана. При пополнении казны или после выдачи предмета игроку, на данной вкладке происходит изменение количества того или иного предмета.
 
tab_admin_add.png
 
tab_admin_edit.png
 
Примечание: Поля с названием и количеством предмета не ограничены в применении html-тегов. Название редкого предмета администратор может выделить цветом, курсивом или применить любой другой стиль оформления. Следите также за тем, чтобы все изображения были доступны по указанным ссылкам и имели одинаковый размер, для красивого отображения таблицы.
 
История операций
 
Вкладка доступна только администраторам с уровнем доступа "Возможность использовать панель управления кланом".
На странице отображаются последние 20 действий, совершенных в плагине. Логируемые действия:
 
– Администратор добавил новый предмет в казну
– Администратор обновил информацию о предмете
– Администратор удалил предмет из казны
– Игрок встал в очередь на выдачу предмета
– Администратор удалил заявку игрока на предмет
 
tab_log.png
 
Примечание: Данная вкладка отлично помогает вести историю выдач игрокам клана предметов и ресурсов из казны в удобном виде. Однако, для облегчения нагрузки на сервер, показывается только последние совершенные действия для каждого сайта клана. Если Вам необходимо получить полный лог действий с плагином банка клана из базы данных, обратитесь в поддержку: support@guildmaker.ru
 
Дата релиза:

20.05.2016 .......... 1.2 (лог изменений)

08.03.2015 .......... 1.1 (лог изменений)
05.09.2013 .......... 1.0




#67 Плагин "Мероприятия"

Написано NeLo на 19 Октябрь 2013 - 08:59

Название плагина:

Мероприятия

 

Текущая версия:

1.2

 

Описание:

Плагин, помогающий удобно организовывать КВ, ТВ, GvG, турниры и другие ивенты клана.

 

Что позволяет плагин?

1) Просматривать характеристики игровых персонажей Ваших согильдийцев прямо на клан-сайте!

2) Контролировать посещение мероприятий игроками клана.

3) Упрощает сбор групп на мероприятия. Каждый игрок знает, в какой он группе, кто лидер и что делает группа.

4) Позволяет назначенным лидерам собирать свои группы и управлять ими.

5) Позволяет сразу видеть игроков, которые не смогут пойти на мероприятие или отказались от участия в группе.

6) Гибкие настройки и управление! Группы на мероприятие можно собирать из желающих, либо только по приглашениям от лидеров или администратора. В группе может быть несколько лидеров, если это будет необходимо. Лидер может назначать себе помощников. Вы можете настроить плагин так, что станет доступным участие только в одном мероприятии, если все они начинаются в одно и тоже время. Вы также можете изменять максимальное количество игроков в группе, если это потребуется.

 

Плагин "Мероприятия" поможет решить многие трудности и проблемы при проведении любых мероприятий клана! Забудьте про напоминание о событии каждому игроку клана по отдельности, о сборе групп перед началом мероприятия, о суматохе в голосовом чате. Все проблемы решит за Вас плагин.

 

Интерфейс плагина представляет собой 7 вкладок:

 

– Ваш профиль

– Мероприятия

– Участники

– Список групп

– Управление мероприятиями (для администраторов)

– Шаблон профиля (для администраторов)

– Настройки (для администраторов)

 

Ваш профиль

 

На вкладке расположена Ваша анкета как игрока клана. Для использования плагина необходимо ее заполнить. Поле профиля может быть текстом, числом, списком ответов, либо галочкой Да/Нет. Шаблон для заполнения анкеты устанавливает администратор.

 

plagin_meropriyatiya_profil_igroka.png

 

Примечение:  Если у Вас несколько игровых персонажей, Вы в любое время можете изменять их ники, характеристики в анкете и таким образом участвовать в мероприятиях клана за разных героев. Изменение анкеты игрока никак не влияет на его участие в мероприятиях и группах.

 

Мероприятия

 

На вкладке находятся все текущие мероприятия клана, в которых можно принять участие. У каждого мероприятия есть название, описание и дата начала/завершения. Чтобы принять участие в мероприятии, необходимо нажать кнопку "Участвовать". Для прекращения участия – кнопку "Прекратить участие". Если Вы участвуете в мероприятии, остальные игроки видят Вас в списке участников этого мероприятия, во вкладке "Участники", а лидеры групп смогут пригласить Вас в свои группы на это мероприятие.

 

plagin_meropriyatiya_meropriyatiya_klana

 

Примечание: Если Вы покидаете мероприятие, Вы автоматически выходите из всех групп на это мероприятие. Если лидер группы на мероприятие, в котором Вы не участвуете, приглашает Вас в группу, Вы автоматически становитесь участником этого мероприятия.

 

Участники

 

На вкладке расположена таблица игроков с фильтрами по мероприятиям и нику. Если Вам необходимо посмотреть анкету того или иного игрока клана, воспользуйтесь фильтром "Поиск игрока по нику...". Достаточно указать первые буквы ника и Вы найдете всех игроков, ник которых начинается с введенных букв.

 

plagin_meropriyatiya_spisok_igrokov.png

 

plagin_meropriyatiya_poisk_igroka_po_nik

 

plagin_meropriyatiya_pokazat_igrokov_na_

 

Примечание: Если Вы – лидер группы и хотите добавить в нее игрока, который пока не участвует в мероприятии – Вы можете воспользоваться фильтром "Все игроки", либо поиском по нику, для того чтобы скопировать его ник в форму приглашения.

 

Список групп

 

На вкладке находятся собранные группы на мероприятия клана. Администратору и лидерам групп доступны возможности управления, такие как: создание группы, добавление и изгнание участников, назначение и понижение лидеров. Каждый игрок имеет свой статус в группе, который может изменять по своему усмотрению. Этот статус также может изменить лидер группы или администратор.

 

plagin_meropriyatiya_gruppu_na_meropriya

 

plagin_meropriyatiya_gruppu_na_meropriya

 

Примечание: В статусе лидера до начала мероприятия может находится информация о требованиях для вступления в группу. Статус рядового участника группы может содержать его конкретные задачи в группе.

 

Управление мероприятиями

 

Вкладка доступна только администраторам с уровнем доступа "Возможность использовать панель управления кланом".

В данной вкладке Вы можете добавлять новые мероприятия, а также изменять или удалять старые.

 

plagin_meropriyatiya_upravlenie_meropriy

 

Примечание: В описании мероприятия разрешены любые html-теги, в том числе тег вставки изображения <img src="ссылка на изображение" />.

 

Шаблон профиля

 

Вкладка доступна только администраторам с уровнем доступа "Возможность использовать панель управления кланом".

В данной вкладке Вы можете изменять шаблон анкеты, которую будут заполнять игроки Вашего клана.

 

plagin_meropriyatiya_shablon_profilya.pn

 

Примечание: Это могут быть характеристики игрового персонажа, по которым лидеры групп будут искать себе участников в команду, а могут быть поля "любимое оружие", "карта", "опыт игры", если Вы устраиваете КВ в какой-либо сетевой игре. Выбор только за Вами!

 

Настройки

 

Вкладка доступна только администраторам с уровнем доступа "Возможность использовать панель управления кланом".

Позволяет гибко настроить плагин. Доступные настройки:

 

– Может ли игрок сам вступать в группы на мероприятия? (Да/Нет)

– Максимальное количество участников в группе на мероприятие (Число)

– Может ли игрок участвовать сразу в нескольких мероприятиях? (Да/Нет)

 

plagin_meropriyatiya_nastroiki_profilya.

 

Дата релиза:

20.05.2016 .......... 1.2 (лог изменений)

08.03.2015 .......... 1.1 (лог изменений)

19.10.2013 .......... 1.0




#1082 Плагин "Аукцион"

Написано NeLo на 02 Декабрь 2014 - 18:46

Плагин разработан в рамках заказа на разработку дополнительного функционала от 31.10.2014

 

Название плагина:

Аукцион
 
Текущая версия:
1.3
 
Описание:
Распределение ресурсов и предметов клана между игроками по правилам открытого английского аукциона (участники и их ставки видны, выигрывает наивысшая ставка). В качестве валюты могут выступать виртуальные ценности игры/клана. Плагин "Аукцион" может быть использован как альтернативный способ выдачи предметов из казны клана (вместо плагина "Банк клана"), если к сайту подключена ДКП система. В этом случае в качестве валюты также могут выступать ДКП очки.

 

Рекомендуется к использованию при подключенной ДКП системе.

 
Интерфейс плагина представляет собой 2 вкладки:
 
– Список лотов
– Создать лот (для администраторов)

 

Список лотов

 

На вкладке присутствует список лотов аукциона, за которые на текущий момент проходят торги. Каждый лот содержит название и количество предмета, а также его начальную и текущую цену. Владельцы наивысших ставок видны, а каждый другой игрок клана может предложить свою цену за лот, сделав новую "ставку" и повысив тем самым стоимость лота. Величина минимальной ставки за лот с каждым новым этапом торгов возрастает.

 

5-clan-auction-lots-list.png

 

Лот аукциона, представленный во вкладке "Список лотов" может находиться в двух состояниях – активен и завершен. Ставку можно сделать только на активный лот. Пока торги за лот не завершены, для каждого предмета отображается оставшееся время, после истечения которого статус аукциона за этот лот сменяется на "завершен". Завершенный лот может снять с аукциона администратор, выдав предмет выигравшему торги согильдийцу в самой игре (например, почтовой посылкой).

 

Лот, на который сделал ставку игрок, просматривающий список, будет выделен желтым цветом:

 

6-clan-auction-lots-list-bid.png

 

Примечание: Если сделать ставку на лот, торги за который заканчиваются через минуту или меньше – время его активности продливается на 1 минуту. Таким образом, забрать лот с аукциона сможет только тот, кто действительно обладает самым высоким количеством денежных средств. В последний момент перебить ставку другого игрока без его ведома не получится.

 

Лот, торги за который игрок выиграл, предложив самую высокую цену, помечается в списке зеленым цветом:

 

7-clan-auction-lots-list-bid-success.png

 

Создать лот

 

Во вкладке располагается форма добавления нового лота на аукцион.

 

1-clan-auction-add-lot-new.png

 

2-clan-auction-add-lot-saved.png

 

Добавить на аукцион можно как новый предмет, указав него название и иконку (например, ссылку на картинку из базы данных итемов конкретной игры), так и сохраненный ранее предмет. Название и изображение такого предмета Вам не придется каждый раз вводить заново, если торги за него планируется проводить часто:

 

3-clan-auction-add-lot-item-choice.png

 

Пример заполненной формы с данными нового лота, торги за который начнутся сразу после нажатия кнопки "Добавить":

 

4-clan-auction-add-lot-edited-example.jp

 

Дата релиза:

20.05.2016 .......... 1.3 (лог изменений)

14.08.2015 .......... 1.2 (лог изменений, обзор)

08.03.2015 .......... 1.1 (открытый релиз, лог изменений)
23.11.2014 .......... 1.0 (ограниченный доступ)




#1697 Guildmaker 2.0.0-alpha

Написано NeLo на 20 Май 2016 - 16:37

Движок для сайтов кланов и гильдий, версия 2.0.0-alpha.

 
Дата релиза: 20.05.2016 (анонс)
 
Функционал:
 
– Новостная лента
– Пользователи
– Возможность добавления и изменения страниц
– Встроенный мини-форум
– Управление внешним видом (дизайн-паки)
– Плагины для кланов и гильдий MMORPG
– Виджеты для кланов и гильдий MMORPG (ожидается портирование к выходу 2.0.1)
 
Скриншоты:
 
1-clan-site-engine-2_0-mmorpg-games-demo
 
2-clan-site-engine-2_0-mmorpg-games-demo
 
Преимущества перед движком предыдущего поколения (1.0 и ниже):
 
– Полностью переработанное ядро: задействованы современные серверные технологии и фреймворки
– Корректное отображение страниц сайта на мобильных устройствах и планшетных компьютерах
– Удобная панель управления, позволяющая легко и быстро настраивать модули сайта
– Полностью проработанное управление пользователями, гибкая система привилегий на основе RBAC
– Мощный и безопасный шаблонизатор, возможность загрузки готовых шаблонов и создание своих собственных (без FTP)
– Функциональный WYSIWYG-редактор для оформления страниц и материалов сайта
– Возможность изменять положение пунктов меню... передвигая их мышкой прямо в меню ;-)
 
Кроме этого, не забывайте зачем Вы создали сайт клана именно на нашей платформе – плагины, подходящие к любой MMORPG! Вам по-прежнему доступна ДКП системасобственная рейд-система, встроенный банк игровых ценностей и аукцион для честного распределения лута! Данные плагины уже с первого дня релиза совместимы с движком второго поколения и готовы к использованию!



#1669 Guildmaker 2.0 – в разработке!

Написано Kamel на 23 Март 2016 - 09:37

Выглядит очень круто) но судя по всему перейти с существующего сайта нельзя? это все равно что новый сайт создавать?

Плагины совместимы с новым движком? я не хочу ДКП систему терять, будет ее перенос?




#1366 Плагин "Аукцион"

Написано NeLo на 08 Март 2015 - 19:09

auction 1.1 (08.03.2015)

+ добавлена вкладка "Настройки"
+ добавлена возможность указать валюту, в рамках которой проходят торги
+ при создании лота продолжительность торгов теперь можно задать как конечной датой, так и количеством минут 
    (от даты создания)
+ добавлена возможность очистить список "сохраненных" предметов 
    (используется для проведения торгов за популярные предметы)
+ добавлен функционал по оптимизации плагина (чистка БД от лишних записей, ребилд таблиц и индексов).
+ исправлена ошибка, при которой возможно было создать лот с датой завершения "в прошлом"

===== Для подключивших услугу "ДКП система" =====

+ возможность включить аукцион за очки репутации из плагина "Мероприятия"
+ возможность организовать торги за предмет, который находится в плагине "Банк клана"
+ возможность автоматически уменьшать количество предмета в плагине "Банк клана" при завершении торгов
+ возможность автоматически ставить игрока в очередь за предметом в плагине "Банк клана" при победе в торгах
+ возможность логирования проведенных торгов за предметы из банка в самом плагине "Банк клана"

Подробное описание настройки "Действия при завершении торгов за лот":

http://community.gui...pic/499/?p=1481




#1367 Плагин "Банк клана"

Написано NeLo на 08 Март 2015 - 19:54

bank 1.1 (08.03.2015)

+ исправлена ошибка: неверная дата в очередях и логах
    спасибо laNy (http://community.guildmaker.ru/topic/75)
+ исправлена ошибка: лог не подгружается автоматически с открытием страницы плагина
+ добавлена цена предмета
+ оптимизирован генератор списка предметов/очередей/лога на клиенте, убраны лишние поля в таблицах.
+ добавлена возможность автоматического уменьшения количества предметов в банке при одобрении заявки 
    (включено по умолчанию) 
    спасибо lopinoid (http://community.guildmaker.ru/topic/223)

===== Для подключивших услугу "ДКП система" =====

+ возможность включить выдачу предметов за очки репутации из плагина "Мероприятия"
+ возможность полностью отключить стандартную систему выдачи итемов через заявки (для перехода на аукцион)

===== Владельцам ранней (закрытой) версии ДКП системы =====

+ багфикс: при удалении предмета из банка, всем, кто был в очереди на этот предмет, возвращаются потраченные очки репутации (если интеграция с плагином "Мероприятия" включена)



#1350 Guildmaker 1.0 sa3 – подготовка к обновлению плагинов

Написано NeLo на 06 Март 2015 - 22:47

В этой новости речь пойдет не столько о новых фичах на клан-сайтах в системе, сколько о технических доработках в самом внутреннем устройстве движка, а именно, о SiteAPI 3 версии. API клан-сайта в системе – это ряд взаимосвязанных программных модулей, обеспечивающих работу плагинов, таких как Банк клана, Мероприятия, Аукцион и др. Это те самые веб-скрипты для кланов MMORPG, которые мы развиваем и поддерживаем в рамках проекта.

 

На данный момент наша команда готовит большое обновление, которое затрагивает функционал перечисленных выше плагинов (за исключением чата).

 

Обновление движка 1.0 позволит подключать к сайту и использовать плагины версий 1.1 и выше.

 

Новые версии плагинов будут содержать реализацию многих предложений, которые были оставлены пользователями в соответствующем разделе нашего сообщества, фиксы большей части найденных ошибок за 2014 год, а также материализацию некоторых наших задумок.

 

Кроме технических доработок движка, в пакет обновления вошли и некоторые багфиксы/косметические импрувы, такие как:

– Фикс плавающего бага при выходе из учетной записи, из-за которого происходила некорректная очистка сессии

– Новый дизайн информационных сообщений на сайте (алертов) – в стиле Growl (имеет широкое распространение в среде OS X для маководов)

 

Тема с полным описанием изменений в истории обновлений движка:

http://community.gui...dmaker-v10-sa3/

 

Активным пользователям наших технологий рекомендуем заранее установить новую версию движка через панель управления своим клан-сайтом.

До встречи в следующей теме с релизом обновленных плагинов! ;)




#1365 Плагин "Мероприятия"

Написано NeLo на 08 Март 2015 - 18:59

events 1.1 (08.03.2015)

===== Вкладка "Управление мероприятиями" =====

+ Визуальный HTML-редактор для описания мероприятия
+ Дата проведения мероприятия указывается с помощью удобного всплывающего календаря

===== Для подключивших услугу "ДКП система" =====

+ возможность начислять ДКП за посещение мероприятий:
    a) вручную, через вкладку "Статистика"
    б) автоматически, отмечая посещаемость мероприятия игроками через архив
+ 2 способа автоматического начисления ДКП за явку на мероприятие:
    а) каждый, кто посетил мероприятие получает установленное количество ДКП в качестве награды
    б) установленное количество ДКП поровну разделяется между всеми, кто был на мероприятии
+ возможность добавить игрока в плагин вручную, указав его ник на сайте
+ возможность сделать мероприятие "неактивным" 
    (временно прекратить его проведение БЕЗ удаления из БД плагина)
+ возможность создать мероприятие с паролем 
    (чтобы стать участником такого мероприятия игрок должен знать пароль или кодовое слово)
+ возможность создать повторяющееся мероприятие (параметр "Периодичность") – мероприятие с автоматическим сдвигом времени проведения после завершения (архивации)
+ добавлена новая вкладка "Архив мероприятий" – история проведения мероприятий в клане, возможность отмечать посещаемость согильдийцами мероприятий и начислять ДКП в автоматическом режиме согласно выбранному сценарию распределения награды (см. выше)
+ добавлена новая вкладка "Статистика" – мощный инструмент анализа активности игроков в клане с различными фильтрами:
    а) По группе на сайте
    б) По нику
    в) По наличию/отсутствию посещений на мероприятиях
    г) По активности за выбранный период времени через календарь

===== Для владельцев ранней, закрытой версии ДКП системы =====

+ пофикшен баг, из-за которого статистика не отображалась до первой отметки посещаемости 
    (через архив)
+ пофикшен плавающий баг, не позволяющий при некоторых обстоятельствах изменить репутацию игрока
    (вручную, через вкладку "Статистика")
+ пофикшен баг при работе с архивом мероприятий от лица администратора, при котором частично нарушалась целостность данных на клиенте
+ во вкладке "Статистика" теперь отображается актуальная дата, с которой собирается информация о проведенных мероприятиях и посещениях
+ добавлена возможность удалить запись о проведенном мероприятии из архива 
    (репутация участников при этом не изменяется)
+ добавлена возможность очистить архив мероприятий до нужной даты
+ реализован второй способ распределения награды за посещение мероприятий (см. выше)
+ добавлена возможность для лидеров групп самостоятельно отмечать посещаемость своей группы через архив (если это разрешено администратором)



#1407 Управление шагом ставки в плагине "Аукцион"

Написано NeLo на 28 Июнь 2015 - 17:41

В последние 2 месяца работы ДКП системы главы и офицеры кланов все чаще стали указывать на явный недостаток плагина "Аукцион" – отсутствие возможности управлять шагом ставки (количеством ДКП очков, на которое растет минимальная сумма следующей ставки после очередного раунда торгов).

 

1-auction-lot-price-step.png

 

* – скриншот предоставлен гильдией EAST (ArcheAge, сервер Марли) http://east-clan.ru ДКП east.clans.pw

 

Текущий механизм автоматического определения шага ставки:

DEFAULT_LOT_STEP = 5;
$min_price = $last_price + $step;
'lot_price_step'(new) = $lot['lot_price_step'] * 2

Было принято решение создать тему с публичным опросом, действительно ли стандартный механизм не устраивает большинство действующих владельцев ДКП системы?

 

Посему прошу всех представителей офицерского состава кланов, активно использующих ДКП систему, проголосовать За/Против введения функции установки своего шага ставки для лотов (возможность использовать стандартную формулу остается). Голоса с комментариями категорически приветствуются.

 

Срок голосования: 2 дня

Фич реквест будет обработан в течение 24 часов при высоком количестве голосов "За".




#1417 Фильтр по предметам и скрытые ники в плагине "Аукцион"

Написано iEnvy на 29 Июнь 2015 - 21:28

1. Фильтр по предметам. Будет удобно следить за нужными итемами.

2. Сделайте возможность скрыть ники тех кто перебивает ставки, или тупо чтобы ники кому потом выдавать предмет были видны только админам (или РБ-офицерам).




#1410 Управление шагом ставки в плагине "Аукцион"

Написано Kamel на 28 Июнь 2015 - 19:50

сделай лучше сортировку по своим / чужим лотам.

неудобно сейчас торговаться там.

у нас вот по 40 лотов выставляется бывает. Чувак делает ставку на самый нижний лот - а потом ему надо постоянно обновлять страницу и прокручивать ее вниз каждый раз чтобы только глянуть, не перебил кто ставку. очень парит. Может быть кнопку какую замутить, типо "показать только лоты, которые мне нужны, за которые я борюсь" или что-то в этом роде.

 

в общем я думаю понятно пояснил

по поводу шага - мне как-то все равно, и в том и в новом случае те у кого мало ДКП или кто мало в клане пробыл не смогут хорошие вещи получить, как бы членом не махали усердно, простите...




#2570 С Новым Годом!

Написано NeLo на 31 Декабрь 2016 - 11:08

Поздравляем пользователей проекта с Новым Годом!

 

С 31 декабря по 15 января (включительно) на дополнительный функционал для сайтов системы будет действовать скидка 30%.

 

С 20 декабря по 31 января могут наблюдаться задержки с ответами на форуме, а также по техническим вопросам (через support@guildmaker.ru). Если в данный период Вы запросили поддержку, но ответа не пришло – проверьте состояние своего заказа, скорее всего он был успешно обработан! С 1 февраля тех. поддержка будет функционировать в нормальном режиме.

 

Хороших праздников,

Команда guildmaker.ru




#1774 Патч 2.0.1

Написано NeLo на 13 Июнь 2016 - 18:26

Завершена разработка патча 2.0.1.

 

Обновление содержит ряд исправлений и доработок для движка второго поколения (см. историю обновлений).

Помимо этого, патч несет в себе обещанную реализацию миграции данных, таким образом, старые сайты в системе теперь могут быть обновлены до свежей версии.

 

В вопросах и ответах создана тема, с которой обязательно должен ознакомиться каждый, кто собирается обновлять свой сайт с 1.0 на 2.0.1:

http://community.gui...er.ru/topic/581

 

Если у Вас возникнут проблемы при обновлении сайта, обратитесь в тех. поддержку:

support@guildmaker.ru




#1772 Предложение

Написано Expertiz на 13 Июнь 2016 - 17:31

Уважаемый разработчик Nelo

 

Предлагаю ввести на форум:

Подписи профиля,

Личные сообщение через профиль,

Функцию выдачи награды (собственные),

Дополнительные поля профиля.

 

Спасибо за внимание

Новый движок понравился, но не хватает не сколько функции ...

Когда будет доступен обновление с 1.0 до 2.0 на старых движка ?

 




#1742 Использование CSS, Javascript и изображений в шаблонах

Написано NeLo на 30 Май 2016 - 16:11

1. Использование CSS в дизайн-паке

 

Выберите шаблон, в котором должен подключаться стиль, и добавьте строчку (место не имеет значения):

{{ style('foo/bar.css') }}

где foo/bar.css – путь к CSS файлу в директории styles дизайн-пака (саму директорию в пути указывать не надо).

 

 

2. Использование Javascript в дизайн-паке

 

Выберите шаблон, в котором должен подключаться скрипт, и добавьте строчку (место не имеет значения):

{{ script('foo/bar.js') }}

где foo/bar.js – путь к Javascript файлу в директории scripts дизайн-пака (саму директорию в пути указывать не надо).

 

 

3. Использование изображений в дизайн-паке

 

Выберите шаблон, в котором должно быть задействовано изображение, и добавьте строчку в нужном месте:

<img src="{{ image('foo/bar.jpeg') }}" />

где foo/bar.jpeg – путь к изображению в директории images дизайн-пака  (саму директорию в пути указывать не надо).

 

 

Стили и скрипты всегда подключаются глобально, т.е. для всей страницы целиком, а не для какого-либо отдельного шаблона. Размещение кода подключения скрипта/стиля в шаблоне означает лишь, что этот файл будет подключен к странице только если целевой шаблон задействован в отображении запрошенной страницы конечному пользователю.




#1700 Релиз движка Guildmaker 2.0.0-alpha

Написано Kamel на 20 Май 2016 - 20:17

Обнови нас срочно))))))))))







Яндекс.Метрика